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拼尽全力研究得也不过皮毛。
怪不得星神一走就能走等闲万年计呢。
所以,成了毁灭星神的我,在命途上面的研究越多,就对我自身缔造出来的那个命途和其上的无人性的星神了解得也就愈深刻。
位格一变,需要付出的代价都在减轻,我无需终末的献祭,我仅与两位星神构筑合作关系,就有杀死那个可能性的把握。
一位星神是智识博识尊。
另外一位……是巡猎岚。
巡猎岚在我这里可以说上一句关键局百分百参团,一次我差点玩完的局祂一箭钉死我的可能性,保住完整的我,这次又是我准备让别人玩完的局,祂依旧在。
「岚好感度: 68 。」
难得。
难得。
需要的还是同一件事,我难杀和我易死可以同时存在,巡猎的力量可以让我再度完成自我毁灭。
「怎么感觉祂每次参团都是为了让我死?」
我忍不住吐槽。
「你要不看看你打得都是什么人?除了挂还是挂,不加载一个防bug机制,你安心吗?」
很显然,不安心。
反正我当毁灭星神的时代里,毁灭星神本神在寰宇里现身次数少的可怜,偶尔几次,不是纳努克出了问题就是有未知命途出现剧烈动荡,巡猎智识等命途力量搅进漩涡里,乱成一团。