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〈警告,佣兵木易击杀恶魔幼虫数量达到上限,请停止战斗…〉很快的随着木易的加快进攻速度,他击杀恶魔幼虫的数量达到了1万只,达到了法则规定的上限,被法则警告让他去休息。
“真tm是这个傻蛋塔灵,都这种时候了,也不看一看我佣兵印记里储存了多少恶魔灵魂的数量,就让我去休息。”收到警告后木易抱怨的说了一句,从自己的射击位上爬起来准备去休息。
没办法这是地狱法则的硬性规定,每个佣兵每次战斗击杀的恶魔数量是有上限的。在佣兵印记里储存的恶魔幼虫数量灵魂没有清空之前,木易是不能再去参加战斗的。
嘴里抱怨着正准备离开,木易忽然又收到了一条塔灵通送来的通知。
〈调整佣兵木易战斗权限,升级佣兵等级为二级。
请佣兵木易回到战斗岗位,继续战斗。〉
这TM是怎么回事?
为什么突然又冒出来了一个佣兵等级,而且随着木易佣兵等级的提升,他视野里红色的警告标志居然消失不见。
随后在佣兵印记里查询了一下,木易才知道,原来地狱里的佣兵是有等级区分的。
每个佣兵来到地狱之后,实际上是有三个月的适应期,以保证新人佣兵可以适应和深渊恶魔的战斗。
但过了适应期之后,每个佣兵会根据日常的表现,和击杀恶魔的数量拥有相应的等级。
这种佣兵等级,除了会让佣兵在执行任务中对自身有更精确的定位,还有一些其他的辅助作用。
其中就包括木易一直在抱怨的,佣兵印记对恶魔灵魂储存数量的问题。
地狱佣兵每击杀一只恶魔幼虫,恶魔幼虫的灵魂就会被佣兵印记封印储存,在被法则力量封印在印记里净化。
而且为了保证佣兵印记里封印的恶魔幼虫数量不至于突破封印,所以地狱法则硬性规定了,每个地狱佣兵每次战斗只能最多击杀1万只恶魔幼虫。
这种法则硬性规定,是充分考虑到了佣兵战斗起来时情绪激动,不会注意击杀恶魔数量的缺点,是对佣兵们的保护。
可是这种法则应用的规定对于木易来说就是一个麻烦。
因为木易特殊的灵魂力量,他的佣兵印记会把封印的恶魔灵魂违规释放到他的灵魂空间,这些恶魔灵魂几乎都会瞬间被木易的灵魂力量净化。
这就导致了木易不管击杀多少恶魔幼虫,他佣兵印记里实际封印的恶魔幼虫数量都不多。
如果要是木易保持每秒钟击杀一只恶魔幼虫的速度,他的佣兵印记里甚至都不会留下一只恶魔的灵魂。
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